12/18/2006

兔克樂團。公仔原型登入地球

Example
製作公仔一直是我的夢想,
終於讓我等到這天,總算走在這條路上∼
人生因此修成正果∼
為了紀念圓夢的喜悅,
公仔誕生過程將會陸續整理出來,
請大家多多指教謝謝。

發展公仔最重要的階段就是原型製作,
角色是否細膩傳神全靠師父的功力。
這步驟通常要花最多時間討論、修改,因此製作期很難估算。
我聽過身邊朋友有人花了快一年時間,
才得到他心中想像的公仔雛形,
期間花費的體力、金錢、精神煎熬就跟生小孩沒兩樣。

原型刁模費用依師父的經驗與功力,與模型本身構造難易度,
費用從兩萬到五萬不等。
當然也有人找雕塑組學生製作比較便宜,
但切記找個資優好學生,
否則你將體驗到懷胎十月的難產過程。

很榮幸在各種姻緣巧合下,
與台灣首推一指的師父合作,
實在是上輩子修來的福氣。
二十多年的豐富經驗,已經到鬼斧神工境界。
無奈大哥個性低調,
所以我也不好意思公開其真面目。


Example
(當初交給原型師的設定圖只有長這樣........)

相信有概念的人都知道,
給原型師的角色設定圖至少為三視圖,
也就是正面、背面、側面。
造型複雜的話可能需要更多角度。
因為我是個畫三視圖很有障礙的兔子,
隨便找了個插圖就草草交差。
好孩子不可以學喔!!

Example
原型師大哥做事很有自己一套風格,
他習慣先了解創作者的個性,看過對方作品,
對創作者產生一定的認識後,才開始刁模。
大哥花了很多時間研究我網站,
認真到有種他比我還了解我作品的錯覺。
即使我交出了這麼不負責任的設定圖,
大哥仍拍著胸脯說可以掌握角色的特徵。

Example
(第一隻雕的角色是主唱兔。)

我的插畫為了表現出角色特性與張力,
其實構圖在透視上相當不符合邏輯,
所以我一直很難想像在立體化後,
主唱兔的臉要如何保有微胖的雙頰,
而五官(尤其是眼睛)不會因雙頰厚度與曲線而變形。
製作前我並沒有特別提出這點,
想說既然原型師都拍胸保證,
就看看的他會用哪種方法克服。

大哥做法是,將臉部修為圓弧狀,
讓左右兩邊微凸作出雙頰的感覺。
這樣一來五官位置可以順著圓弧直線發展,
接近我插畫那種假3D的詭異臉型。

簡直無可挑惕!
看到公仔土模讓我對大哥的功力與觀察力感到佩服,
完全抓住我要的味道,
甚至克服了把假3D變成真立體的不可能傳說。

事後開會大家對於兔子嘴角的血滴有意見。
「這麼可愛的兔子一定要這樣對她嗎?」
「會不會太殘忍?」
經過討論,我堅持嘴角必須倘著血滴才夠勁。
定案!

Example
(海盜兔換不同的塑型土雕模,加上油光反射感覺很像巧克力。)

原型師說海盜兔是最難搞得一隻,
可以明白為什麼,因為那帥氣的頭髮!!
即使身為作者的我,
也完全無法明白髮型背面、側面到底是怎麼一回事。
(這就是本人討厭畫三視圖的原因,要如何化不合理為合理......)
一向坐息規律的大哥,特別挑選夜深人靜的夜晚,
獨自一人,搖著裝了酒的酒杯,陷入長時間的沈思,
「這隻死兔子的頭髮應該長什麼樣呢?」
「馬的究竟長什麼樣?」

果然薑還是老的辣,
大師出手一次便挑戰成功,
再度擊破不可能的傳說!!

待續∼∼∼∼

5 comments:

Anonymous said...

太利害了~~期待完成品歐

Anonymous said...

挖! 感覺妳總是活力充沛,常常有驚喜的東西出現,真棒

Anonymous said...

美女兔
喔耶 ㄝ耶

很高興你能如願以償
2007年 願你是ㄧ隻最福氣的兔子

幫你加油!!!

Anonymous said...

這˙˙˙超屌的

徐 said...

請問 那位原型師 怎麼連絡呢??~費用怎麼計算~